Déesse
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FAQ
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Deesse는 어떤 종류의 게임 엔진으로 개발하였나요?
정답은 오픈 소스 크로스 플랫폼 게임 개발 프레임워크의 일종인 Cocos2d-x 입니다.이 엔진은 다음과 같은 다양한 기능으로 구성됩니다.그래픽 랜더링, GUI 기능, 오디오, 네트워킹, 오브젝트 지향, 사용자 인터페이스 입력 등. 이 엔진은 전 세계에서 대화형 애플리케이션 구조에 널리 사용되고 있습니다. 코어 언어로 C++를 사용하였으며, 보조 언어로 C++, Lua, Javascript를 사용했습니다. CocosCreator는 Deesse가 엔진 개발에 사용한 주요 개발 프로그램으로, 콘텐츠 작성, 스크립트 작성, 데이터베이스 관리 및 프로그레시브 프레임워크에 사용되고 있습니다. 또한, 효율적인 제품 워크플로우가 가능하고 개발자가 사용할 수 있는 효율적인 기능을 갖춘 사용자 친화적인 플랫폼으로, 높은 품질 효과와 함께 논리적인 게임 아키틱쳐를 프로그래밍할 수가 있습니다. CocosCreator는 또한 HappyCoder, WoodPuzzle 등과 같은 많은 고전적 2D 게임을 만드는 데 사용되었습니다.
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